home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 52 / Amiga Format AFCD52 (Issue 136, May 2000).iso / -screenplay- / shareware / warpquake / warpquakesrc / d_polyse.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-02-29  |  26KB  |  1,112 lines

  1. /*
  2. Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
  3.  
  4. This program is free software; you can redistribute it and/or
  5. modify it under the terms of the GNU General Public License
  6. as published by the Free Software Foundation; either version 2
  7. of the License, or (at your option) any later version.
  8.  
  9. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  10. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  11. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
  12.  
  13. See the GNU General Public License for more details.
  14.  
  15. You should have received a copy of the GNU General Public License
  16. along with this program; if not, write to the Free Software
  17. Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
  18.  
  19. */
  20. // d_polyset.c: routines for drawing sets of polygons sharing the same
  21. // texture (used for Alias models)
  22.  
  23. #include "quakedef.h"
  24. #include "r_local.h"
  25. #include "d_local.h"
  26.  
  27. // TODO: put in span spilling to shrink list size
  28. // !!! if this is changed, it must be changed in d_polysa.s too !!!
  29. #define DPS_MAXSPANS            MAXHEIGHT+1    
  30.                                     // 1 extra for spanpackage that marks end
  31.  
  32. // !!! if this is changed, it must be changed in asm_draw.h too !!!
  33. typedef struct {
  34.     void            *pdest;
  35.     short            *pz;
  36.     int                count;
  37.     byte            *ptex;
  38.     int                sfrac, tfrac, light, zi;
  39. } spanpackage_t;
  40.  
  41. typedef struct {
  42.     int        isflattop;
  43.     int        numleftedges;
  44.     int        *pleftedgevert0;
  45.     int        *pleftedgevert1;
  46.     int        *pleftedgevert2;
  47.     int        numrightedges;
  48.     int        *prightedgevert0;
  49.     int        *prightedgevert1;
  50.     int        *prightedgevert2;
  51. } edgetable;
  52.  
  53. int    r_p0[6], r_p1[6], r_p2[6];
  54.  
  55. byte        *d_pcolormap;
  56.  
  57. int            d_aflatcolor;
  58. int            d_xdenom;
  59.  
  60. edgetable    *pedgetable;
  61.  
  62. edgetable    edgetables[12] = {
  63.     {0, 1, r_p0, r_p2, NULL, 2, r_p0, r_p1, r_p2 },
  64.     {0, 2, r_p1, r_p0, r_p2,   1, r_p1, r_p2, NULL},
  65.     {1, 1, r_p0, r_p2, NULL, 1, r_p1, r_p2, NULL},
  66.     {0, 1, r_p1, r_p0, NULL, 2, r_p1, r_p2, r_p0 },
  67.     {0, 2, r_p0, r_p2, r_p1,   1, r_p0, r_p1, NULL},
  68.     {0, 1, r_p2, r_p1, NULL, 1, r_p2, r_p0, NULL},
  69.     {0, 1, r_p2, r_p1, NULL, 2, r_p2, r_p0, r_p1 },
  70.     {0, 2, r_p2, r_p1, r_p0,   1, r_p2, r_p0, NULL},
  71.     {0, 1, r_p1, r_p0, NULL, 1, r_p1, r_p2, NULL},
  72.     {1, 1, r_p2, r_p1, NULL, 1, r_p0, r_p1, NULL},
  73.     {1, 1, r_p1, r_p0, NULL, 1, r_p2, r_p0, NULL},
  74.     {0, 1, r_p0, r_p2, NULL, 1, r_p0, r_p1, NULL},
  75. };
  76.  
  77. // FIXME: some of these can become statics
  78. int                a_sstepxfrac, a_tstepxfrac, r_lstepx, a_ststepxwhole;
  79. int                r_sstepx, r_tstepx, r_lstepy, r_sstepy, r_tstepy;
  80. int                r_zistepx, r_zistepy;
  81. int                d_aspancount, d_countextrastep;
  82.  
  83. spanpackage_t            *a_spans;
  84. spanpackage_t            *d_pedgespanpackage;
  85. static int                ystart;
  86. byte                    *d_pdest, *d_ptex;
  87. short                    *d_pz;
  88. int                        d_sfrac, d_tfrac, d_light, d_zi;
  89. int                        d_ptexextrastep, d_sfracextrastep;
  90. int                        d_tfracextrastep, d_lightextrastep, d_pdestextrastep;
  91. int                        d_lightbasestep, d_pdestbasestep, d_ptexbasestep;
  92. int                        d_sfracbasestep, d_tfracbasestep;
  93. int                        d_ziextrastep, d_zibasestep;
  94. int                        d_pzextrastep, d_pzbasestep;
  95.  
  96. typedef struct {
  97.     int        quotient;
  98.     int        remainder;
  99. } adivtab_t;
  100.  
  101. static adivtab_t    adivtab[32*32] = {
  102. #include "adivtab.h"
  103. };
  104.  
  105. byte    *skintable[MAX_LBM_HEIGHT];
  106. int        skinwidth;
  107. byte    *skinstart;
  108.  
  109. void D_PolysetDrawSpans8 (spanpackage_t *pspanpackage);
  110. void D_PolysetCalcGradients (int skinwidth);
  111. void D_DrawSubdiv (void);
  112. void D_DrawNonSubdiv (void);
  113. void D_PolysetRecursiveTriangle (int *p1, int *p2, int *p3);
  114. void D_PolysetSetEdgeTable (void);
  115. void D_RasterizeAliasPolySmooth (void);
  116. void D_PolysetScanLeftEdge (int height);
  117.  
  118. #if    !id386
  119.  
  120. /*
  121. ================
  122. D_PolysetDraw
  123. ================
  124. */
  125. void D_PolysetDraw (void)
  126. {
  127.     spanpackage_t    spans[DPS_MAXSPANS + 1 +
  128.             ((CACHE_SIZE - 1) / sizeof(spanpackage_t)) + 1];
  129.                         // one extra because of cache line pretouching
  130.  
  131.     a_spans = (spanpackage_t *)
  132.             (((long)&spans[0] + CACHE_SIZE - 1) & ~(CACHE_SIZE - 1));
  133.  
  134.     if (r_affinetridesc.drawtype)
  135.     {
  136.         D_DrawSubdiv ();
  137.     }
  138.     else
  139.     {
  140.         D_DrawNonSubdiv ();
  141.     }
  142. }
  143.  
  144.  
  145. /*
  146. ================
  147. D_PolysetDrawFinalVerts
  148. ================
  149. */
  150. void D_PolysetDrawFinalVerts (finalvert_t *fv, int numverts)
  151. {
  152.     int        i, z;
  153.     short    *zbuf;
  154.  
  155.     for (i=0 ; i<numverts ; i++, fv++)
  156.     {
  157.     // valid triangle coordinates for filling can include the bottom and
  158.     // right clip edges, due to the fill rule; these shouldn't be drawn
  159.         if ((fv->v[0] < r_refdef.vrectright) &&
  160.             (fv->v[1] < r_refdef.vrectbottom))
  161.         {
  162.             z = fv->v[5]>>16;
  163.             zbuf = zspantable[fv->v[1]] + fv->v[0];
  164.             if (z >= *zbuf)
  165.             {
  166.                 int        pix;
  167.                 
  168.                 *zbuf = z;
  169.                 pix = skintable[fv->v[3]>>16][fv->v[2]>>16];
  170.                 pix = ((byte *)acolormap)[pix + (fv->v[4] & 0xFF00) ];
  171.                 d_viewbuffer[d_scantable[fv->v[1]] + fv->v[0]] = pix;
  172.             }
  173.         }
  174.     }
  175. }
  176.  
  177.  
  178. /*
  179. ================
  180. D_DrawSubdiv
  181. ================
  182. */
  183. void D_DrawSubdiv (void)
  184. {
  185.     mtriangle_t        *ptri;
  186.     finalvert_t        *pfv, *index0, *index1, *index2;
  187.     int                i;
  188.     int                lnumtriangles;
  189.  
  190.     pfv = r_affinetridesc.pfinalverts;
  191.     ptri = r_affinetridesc.ptriangles;
  192.     lnumtriangles = r_affinetridesc.numtriangles;
  193.  
  194.     for (i=0 ; i<lnumtriangles ; i++)
  195.     {
  196.         index0 = pfv + ptri[i].vertindex[0];
  197.         index1 = pfv + ptri[i].vertindex[1];
  198.         index2 = pfv + ptri[i].vertindex[2];
  199.  
  200.         if (((index0->v[1]-index1->v[1]) *
  201.              (index0->v[0]-index2->v[0]) -
  202.              (index0->v[0]-index1->v[0]) * 
  203.              (index0->v[1]-index2->v[1])) >= 0)
  204.         {
  205.             continue;
  206.         }
  207.  
  208.         d_pcolormap = &((byte *)acolormap)[index0->v[4] & 0xFF00];
  209.  
  210.         if (ptri[i].facesfront)
  211.         {
  212.             D_PolysetRecursiveTriangle(index0->v, index1->v, index2->v);
  213.         }
  214.         else
  215.         {
  216.             int        s0, s1, s2;
  217.  
  218.             s0 = index0->v[2];
  219.             s1 = index1->v[2];
  220.             s2 = index2->v[2];
  221.  
  222.             if (index0->flags & ALIAS_ONSEAM)
  223.                 index0->v[2] += r_affinetridesc.seamfixupX16;
  224.             if (index1->flags & ALIAS_ONSEAM)
  225.                 index1->v[2] += r_affinetridesc.seamfixupX16;
  226.             if (index2->flags & ALIAS_ONSEAM)
  227.                 index2->v[2] += r_affinetridesc.seamfixupX16;
  228.  
  229.             D_PolysetRecursiveTriangle(index0->v, index1->v, index2->v);
  230.  
  231.             index0->v[2] = s0;
  232.             index1->v[2] = s1;
  233.             index2->v[2] = s2;
  234.         }
  235.     }
  236. }
  237.  
  238.  
  239. /*
  240. ================
  241. D_DrawNonSubdiv
  242. ================
  243. */
  244. void D_DrawNonSubdiv (void)
  245. {
  246.     mtriangle_t        *ptri;
  247.     finalvert_t        *pfv, *index0, *index1, *index2;
  248.     int                i;
  249.     int                lnumtriangles;
  250.  
  251.     pfv = r_affinetridesc.pfinalverts;
  252.     ptri = r_affinetridesc.ptriangles;
  253.     lnumtriangles = r_affinetridesc.numtriangles;
  254.  
  255.     for (i=0 ; i<lnumtriangles ; i++, ptri++)
  256.     {
  257.         index0 = pfv + ptri->vertindex[0];
  258.         index1 = pfv + ptri->vertindex[1];
  259.         index2 = pfv + ptri->vertindex[2];
  260.  
  261.         d_xdenom = (index0->v[1]-index1->v[1]) *
  262.                 (index0->v[0]-index2->v[0]) -
  263.                 (index0->v[0]-index1->v[0])*(index0->v[1]-index2->v[1]);
  264.  
  265.         if (d_xdenom >= 0)
  266.         {
  267.             continue;
  268.         }
  269.  
  270.         r_p0[0] = index0->v[0];        // u
  271.         r_p0[1] = index0->v[1];        // v
  272.         r_p0[2] = index0->v[2];        // s
  273.         r_p0[3] = index0->v[3];        // t
  274.         r_p0[4] = index0->v[4];        // light
  275.         r_p0[5] = index0->v[5];        // iz
  276.  
  277.         r_p1[0] = index1->v[0];
  278.         r_p1[1] = index1->v[1];
  279.         r_p1[2] = index1->v[2];
  280.         r_p1[3] = index1->v[3];
  281.         r_p1[4] = index1->v[4];
  282.         r_p1[5] = index1->v[5];
  283.  
  284.         r_p2[0] = index2->v[0];
  285.         r_p2[1] = index2->v[1];
  286.         r_p2[2] = index2->v[2];
  287.         r_p2[3] = index2->v[3];
  288.         r_p2[4] = index2->v[4];
  289.         r_p2[5] = index2->v[5];
  290.  
  291.         if (!ptri->facesfront)
  292.         {
  293.             if (index0->flags & ALIAS_ONSEAM)
  294.                 r_p0[2] += r_affinetridesc.seamfixupX16;
  295.             if (index1->flags & ALIAS_ONSEAM)
  296.                 r_p1[2] += r_affinetridesc.seamfixupX16;
  297.             if (index2->flags & ALIAS_ONSEAM)
  298.                 r_p2[2] += r_affinetridesc.seamfixupX16;
  299.         }
  300.  
  301.         D_PolysetSetEdgeTable ();
  302.         D_RasterizeAliasPolySmooth ();
  303.     }
  304. }
  305.  
  306.  
  307. /*
  308. ================
  309. D_PolysetRecursiveTriangle
  310. ================
  311. */
  312. void D_PolysetRecursiveTriangle (int *lp1, int *lp2, int *lp3)
  313. {
  314.     int        *temp;
  315.     int        d;
  316.     int        new[6];
  317.     int        z;
  318.     short    *zbuf;
  319.  
  320.     d = lp2[0] - lp1[0];
  321.     if (d < -1 || d > 1)
  322.         goto split;
  323.     d = lp2[1] - lp1[1];
  324.     if (d < -1 || d > 1)
  325.         goto split;
  326.  
  327.     d = lp3[0] - lp2[0];
  328.     if (d < -1 || d > 1)
  329.         goto split2;
  330.     d = lp3[1] - lp2[1];
  331.     if (d < -1 || d > 1)
  332.         goto split2;
  333.  
  334.     d = lp1[0] - lp3[0];
  335.     if (d < -1 || d > 1)
  336.         goto split3;
  337.     d = lp1[1] - lp3[1];
  338.     if (d < -1 || d > 1)
  339.     {
  340. split3:
  341.         temp = lp1;
  342.         lp1 = lp3;
  343.         lp3 = lp2;
  344.         lp2 = temp;
  345.  
  346.         goto split;
  347.     }
  348.  
  349.     return;            // entire tri is filled
  350.  
  351. split2:
  352.     temp = lp1;
  353.     lp1 = lp2;
  354.     lp2 = lp3;
  355.     lp3 = temp;
  356.  
  357. split:
  358. // split this edge
  359.     new[0] = (lp1[0] + lp2[0]) >> 1;
  360.     new[1] = (lp1[1] + lp2[1]) >> 1;
  361.     new[2] = (lp1[2] + lp2[2]) >> 1;
  362.     new[3] = (lp1[3] + lp2[3]) >> 1;
  363.     new[5] = (lp1[5] + lp2[5]) >> 1;
  364.  
  365. // draw the point if splitting a leading edge
  366.     if (lp2[1] > lp1[1])
  367.         goto nodraw;
  368.     if ((lp2[1] == lp1[1]) && (lp2[0] < lp1[0]))
  369.         goto nodraw;
  370.  
  371.  
  372.     z = new[5]>>16;
  373.     zbuf = zspantable[new[1]] + new[0];
  374.     if (z >= *zbuf)
  375.     {
  376.         int        pix;
  377.         
  378.         *zbuf = z;
  379.         pix = d_pcolormap[skintable[new[3]>>16][new[2]>>16]];
  380.         d_viewbuffer[d_scantable[new[1]] + new[0]] = pix;
  381.     }
  382.  
  383. nodraw:
  384. // recursively continue
  385.     D_PolysetRecursiveTriangle (lp3, lp1, new);
  386.     D_PolysetRecursiveTriangle (lp3, new, lp2);
  387. }
  388.  
  389. #endif    // !id386
  390.  
  391.  
  392. /*
  393. ================
  394. D_PolysetUpdateTables
  395. ================
  396. */
  397. void D_PolysetUpdateTables (void)
  398. {
  399.     int        i;
  400.     byte    *s;
  401.     
  402.     if (r_affinetridesc.skinwidth != skinwidth ||
  403.         r_affinetridesc.pskin != skinstart)
  404.     {
  405.         skinwidth = r_affinetridesc.skinwidth;
  406.         skinstart = r_affinetridesc.pskin;
  407.         s = skinstart;
  408.         for (i=0 ; i<MAX_LBM_HEIGHT ; i++, s+=skinwidth)
  409.             skintable[i] = s;
  410.     }
  411. }
  412.  
  413.  
  414. #if    !id386
  415.  
  416. /*
  417. ===================
  418. D_PolysetScanLeftEdge
  419. ====================
  420. */
  421. void D_PolysetScanLeftEdge (int height)
  422. {
  423.  
  424.     do
  425.     {
  426.         d_pedgespanpackage->pdest = d_pdest;
  427.         d_pedgespanpackage->pz = d_pz;
  428.         d_pedgespanpackage->count = d_aspancount;
  429.         d_pedgespanpackage->ptex = d_ptex;
  430.  
  431.         d_pedgespanpackage->sfrac = d_sfrac;
  432.         d_pedgespanpackage->tfrac = d_tfrac;
  433.  
  434.     // FIXME: need to clamp l, s, t, at both ends?
  435.         d_pedgespanpackage->light = d_light;
  436.         d_pedgespanpackage->zi = d_zi;
  437.  
  438.         d_pedgespanpackage++;
  439.  
  440.         errorterm += erroradjustup;
  441.         if (errorterm >= 0)
  442.         {
  443.             d_pdest += d_pdestextrastep;
  444.             d_pz += d_pzextrastep;
  445.             d_aspancount += d_countextrastep;
  446.             d_ptex += d_ptexextrastep;
  447.             d_sfrac += d_sfracextrastep;
  448.             d_ptex += d_sfrac >> 16;
  449.  
  450.             d_sfrac &= 0xFFFF;
  451.             d_tfrac += d_tfracextrastep;
  452.             if (d_tfrac & 0x10000)
  453.             {
  454.                 d_ptex += r_affinetridesc.skinwidth;
  455.                 d_tfrac &= 0xFFFF;
  456.             }
  457.             d_light += d_lightextrastep;
  458.             d_zi += d_ziextrastep;
  459.             errorterm -= erroradjustdown;
  460.         }
  461.         else
  462.         {
  463.             d_pdest += d_pdestbasestep;
  464.             d_pz += d_pzbasestep;
  465.             d_aspancount += ubasestep;
  466.             d_ptex += d_ptexbasestep;
  467.             d_sfrac += d_sfracbasestep;
  468.             d_ptex += d_sfrac >> 16;
  469.             d_sfrac &= 0xFFFF;
  470.             d_tfrac += d_tfracbasestep;
  471.             if (d_tfrac & 0x10000)
  472.             {
  473.                 d_ptex += r_affinetridesc.skinwidth;
  474.                 d_tfrac &= 0xFFFF;
  475.             }
  476.             d_light += d_lightbasestep;
  477.             d_zi += d_zibasestep;
  478.         }
  479.     } while (--height);
  480. }
  481.  
  482. #endif    // !id386
  483.  
  484.  
  485. /*
  486. ===================
  487. D_PolysetSetUpForLineScan
  488. ====================
  489. */
  490. void D_PolysetSetUpForLineScan(fixed8_t startvertu, fixed8_t startvertv,
  491.         fixed8_t endvertu, fixed8_t endvertv)
  492. {
  493.     double        dm, dn;
  494.     int            tm, tn;
  495.     adivtab_t    *ptemp;
  496.  
  497. // TODO: implement x86 version
  498.  
  499.     errorterm = -1;
  500.  
  501.     tm = endvertu - startvertu;
  502.     tn = endvertv - startvertv;
  503.  
  504.     if (((tm <= 16) && (tm >= -15)) &&
  505.         ((tn <= 16) && (tn >= -15)))
  506.     {
  507.         ptemp = &adivtab[((tm+15) << 5) + (tn+15)];
  508.         ubasestep = ptemp->quotient;
  509.         erroradjustup = ptemp->remainder;
  510.         erroradjustdown = tn;
  511.     }
  512.     else
  513.     {
  514.         dm = (double)tm;
  515.         dn = (double)tn;
  516.  
  517.         FloorDivMod (dm, dn, &ubasestep, &erroradjustup);
  518.  
  519.         erroradjustdown = dn;
  520.     }
  521. }
  522.  
  523.  
  524. #if    !id386
  525.  
  526. /*
  527. ================
  528. D_PolysetCalcGradients
  529. ================
  530. */
  531. void D_PolysetCalcGradients (int skinwidth)
  532. {
  533.     float    xstepdenominv, ystepdenominv, t0, t1;
  534.     float    p01_minus_p21, p11_minus_p21, p00_minus_p20, p10_minus_p20;
  535.  
  536.     p00_minus_p20 = r_p0[0] - r_p2[0];
  537.     p01_minus_p21 = r_p0[1] - r_p2[1];
  538.     p10_minus_p20 = r_p1[0] - r_p2[0];
  539.     p11_minus_p21 = r_p1[1] - r_p2[1];
  540.  
  541.     xstepdenominv = 1.0 / (float)d_xdenom;
  542.  
  543.     ystepdenominv = -xstepdenominv;
  544.  
  545. // ceil () for light so positive steps are exaggerated, negative steps
  546. // diminished,  pushing us away from underflow toward overflow. Underflow is
  547. // very visible, overflow is very unlikely, because of ambient lighting
  548.     t0 = r_p0[4] - r_p2[4];
  549.     t1 = r_p1[4] - r_p2[4];
  550.     r_lstepx = (int)
  551.             ceil((t1 * p01_minus_p21 - t0 * p11_minus_p21) * xstepdenominv);
  552.     r_lstepy = (int)
  553.             ceil((t1 * p00_minus_p20 - t0 * p10_minus_p20) * ystepdenominv);
  554.  
  555.     t0 = r_p0[2] - r_p2[2];
  556.     t1 = r_p1[2] - r_p2[2];
  557.     r_sstepx = (int)((t1 * p01_minus_p21 - t0 * p11_minus_p21) *
  558.             xstepdenominv);
  559.     r_sstepy = (int)((t1 * p00_minus_p20 - t0* p10_minus_p20) *
  560.             ystepdenominv);
  561.  
  562.     t0 = r_p0[3] - r_p2[3];
  563.     t1 = r_p1[3] - r_p2[3];
  564.     r_tstepx = (int)((t1 * p01_minus_p21 - t0 * p11_minus_p21) *
  565.             xstepdenominv);
  566.     r_tstepy = (int)((t1 * p00_minus_p20 - t0 * p10_minus_p20) *
  567.             ystepdenominv);
  568.  
  569.     t0 = r_p0[5] - r_p2[5];
  570.     t1 = r_p1[5] - r_p2[5];
  571.     r_zistepx = (int)((t1 * p01_minus_p21 - t0 * p11_minus_p21) *
  572.             xstepdenominv);
  573.     r_zistepy = (int)((t1 * p00_minus_p20 - t0 * p10_minus_p20) *
  574.             ystepdenominv);
  575.  
  576. #if    id386
  577.     a_sstepxfrac = r_sstepx << 16;
  578.     a_tstepxfrac = r_tstepx << 16;
  579. #else
  580.     a_sstepxfrac = r_sstepx & 0xFFFF;
  581.     a_tstepxfrac = r_tstepx & 0xFFFF;
  582. #endif
  583.  
  584.     a_ststepxwhole = skinwidth * (r_tstepx >> 16) + (r_sstepx >> 16);
  585. }
  586.  
  587. #endif    // !id386
  588.  
  589.  
  590. #if 0
  591. byte gelmap[256];
  592. void InitGel (byte *palette)
  593. {
  594.     int        i;
  595.     int        r;
  596.  
  597.     for (i=0 ; i<256 ; i++)
  598.     {
  599. //        r = (palette[i*3]>>4);
  600.         r = (palette[i*3] + palette[i*3+1] + palette[i*3+2])/(16*3);
  601.         gelmap[i] = /* 64 */ 0 + r;
  602.     }
  603. }
  604. #endif
  605.  
  606.  
  607. #if    !id386
  608.  
  609. /*
  610. ================
  611. D_PolysetDrawSpans8
  612. ================
  613. */
  614. void D_PolysetDrawSpans8 (spanpackage_t *pspanpackage)
  615. {
  616.     int        lcount;
  617.     byte    *lpdest;
  618.     byte    *lptex;
  619.     int        lsfrac, ltfrac;
  620.     int        llight;
  621.     int        lzi;
  622.     short    *lpz;
  623.  
  624.     do
  625.     {
  626.         lcount = d_aspancount - pspanpackage->count;
  627.  
  628.         errorterm += erroradjustup;
  629.         if (errorterm >= 0)
  630.         {
  631.             d_aspancount += d_countextrastep;
  632.             errorterm -= erroradjustdown;
  633.         }
  634.         else
  635.         {
  636.             d_aspancount += ubasestep;
  637.         }
  638.  
  639.         if (lcount)
  640.         {
  641.             lpdest = pspanpackage->pdest;
  642.             lptex = pspanpackage->ptex;
  643.             lpz = pspanpackage->pz;
  644.             lsfrac = pspanpackage->sfrac;
  645.             ltfrac = pspanpackage->tfrac;
  646.             llight = pspanpackage->light;
  647.             lzi = pspanpackage->zi;
  648.  
  649.             do
  650.             {
  651.                 if ((lzi >> 16) >= *lpz)
  652.                 {
  653.                     *lpdest = ((byte *)acolormap)[*lptex + (llight & 0xFF00)];
  654. // gel mapping                    *lpdest = gelmap[*lpdest];
  655.                     *lpz = lzi >> 16;
  656.                 }
  657.                 lpdest++;
  658.                 lzi += r_zistepx;
  659.                 lpz++;
  660.                 llight += r_lstepx;
  661.                 lptex += a_ststepxwhole;
  662.                 lsfrac += a_sstepxfrac;
  663.                 lptex += lsfrac >> 16;
  664.                 lsfrac &= 0xFFFF;
  665.                 ltfrac += a_tstepxfrac;
  666.                 if (ltfrac & 0x10000)
  667.                 {
  668.                     lptex += r_affinetridesc.skinwidth;
  669.                     ltfrac &= 0xFFFF;
  670.                 }
  671.             } while (--lcount);
  672.         }
  673.  
  674.         pspanpackage++;
  675.     } while (pspanpackage->count != -999999);
  676. }
  677. #endif    // !id386
  678.  
  679.  
  680. /*
  681. ================
  682. D_PolysetFillSpans8
  683. ================
  684. */
  685. void D_PolysetFillSpans8 (spanpackage_t *pspanpackage)
  686. {
  687.     int                color;
  688.  
  689. // FIXME: do z buffering
  690.  
  691.     color = d_aflatcolor++;
  692.  
  693.     while (1)
  694.     {
  695.         int        lcount;
  696.         byte    *lpdest;
  697.  
  698.         lcount = pspanpackage->count;
  699.  
  700.         if (lcount == -1)
  701.             return;
  702.  
  703.         if (lcount)
  704.         {
  705.             lpdest = pspanpackage->pdest;
  706.  
  707.             do
  708.             {
  709.                 *lpdest++ = color;
  710.             } while (--lcount);
  711.         }
  712.  
  713.         pspanpackage++;
  714.     }
  715. }
  716.  
  717. /*
  718. ================
  719. D_RasterizeAliasPolySmooth
  720. ================
  721. */
  722. void D_RasterizeAliasPolySmooth (void)
  723. {
  724.     int                initialleftheight, initialrightheight;
  725.     int                *plefttop, *prighttop, *pleftbottom, *prightbottom;
  726.     int                working_lstepx, originalcount;
  727.  
  728.     plefttop = pedgetable->pleftedgevert0;
  729.     prighttop = pedgetable->prightedgevert0;
  730.  
  731.     pleftbottom = pedgetable->pleftedgevert1;
  732.     prightbottom = pedgetable->prightedgevert1;
  733.  
  734.     initialleftheight = pleftbottom[1] - plefttop[1];
  735.     initialrightheight = prightbottom[1] - prighttop[1];
  736.  
  737. //
  738. // set the s, t, and light gradients, which are consistent across the triangle
  739. // because being a triangle, things are affine
  740. //
  741.     D_PolysetCalcGradients (r_affinetridesc.skinwidth);
  742.  
  743. //
  744. // rasterize the polygon
  745. //
  746.  
  747. //
  748. // scan out the top (and possibly only) part of the left edge
  749. //
  750.     d_pedgespanpackage = a_spans;
  751.  
  752.     ystart = plefttop[1];
  753.     d_aspancount = plefttop[0] - prighttop[0];
  754.  
  755.     d_ptex = (byte *)r_affinetridesc.pskin + (plefttop[2] >> 16) +
  756.             (plefttop[3] >> 16) * r_affinetridesc.skinwidth;
  757. #if    id386
  758.     d_sfrac = (plefttop[2] & 0xFFFF) << 16;
  759.     d_tfrac = (plefttop[3] & 0xFFFF) << 16;
  760. #else
  761.     d_sfrac = plefttop[2] & 0xFFFF;
  762.     d_tfrac = plefttop[3] & 0xFFFF;
  763. #endif
  764.     d_light = plefttop[4];
  765.     d_zi = plefttop[5];
  766.  
  767.     d_pdest = (byte *)d_viewbuffer +
  768.             ystart * screenwidth + plefttop[0];
  769.     d_pz = d_pzbuffer + ystart * d_zwidth + plefttop[0];
  770.  
  771.     if (initialleftheight == 1)
  772.     {
  773.         d_pedgespanpackage->pdest = d_pdest;
  774.         d_pedgespanpackage->pz = d_pz;
  775.         d_pedgespanpackage->count = d_aspancount;
  776.         d_pedgespanpackage->ptex = d_ptex;
  777.  
  778.         d_pedgespanpackage->sfrac = d_sfrac;
  779.         d_pedgespanpackage->tfrac = d_tfrac;
  780.  
  781.     // FIXME: need to clamp l, s, t, at both ends?
  782.         d_pedgespanpackage->light = d_light;
  783.         d_pedgespanpackage->zi = d_zi;
  784.  
  785.         d_pedgespanpackage++;
  786.     }
  787.     else
  788.     {
  789.         D_PolysetSetUpForLineScan(plefttop[0], plefttop[1],
  790.                               pleftbottom[0], pleftbottom[1]);
  791.  
  792.     #if    id386
  793.         d_pzbasestep = (d_zwidth + ubasestep) << 1;
  794.         d_pzextrastep = d_pzbasestep + 2;
  795.     #else
  796.         d_pzbasestep = d_zwidth + ubasestep;
  797.         d_pzextrastep = d_pzbasestep + 1;
  798.     #endif
  799.  
  800.         d_pdestbasestep = screenwidth + ubasestep;
  801.         d_pdestextrastep = d_pdestbasestep + 1;
  802.  
  803.     // TODO: can reuse partial expressions here
  804.  
  805.     // for negative steps in x along left edge, bias toward overflow rather than
  806.     // underflow (sort of turning the floor () we did in the gradient calcs into
  807.     // ceil (), but plus a little bit)
  808.         if (ubasestep < 0)
  809.             working_lstepx = r_lstepx - 1;
  810.         else
  811.             working_lstepx = r_lstepx;
  812.  
  813.         d_countextrastep = ubasestep + 1;
  814.         d_ptexbasestep = ((r_sstepy + r_sstepx * ubasestep) >> 16) +
  815.                 ((r_tstepy + r_tstepx * ubasestep) >> 16) *
  816.                 r_affinetridesc.skinwidth;
  817.     #if    id386
  818.         d_sfracbasestep = (r_sstepy + r_sstepx * ubasestep) << 16;
  819.         d_tfracbasestep = (r_tstepy + r_tstepx * ubasestep) << 16;
  820.     #else
  821.         d_sfracbasestep = (r_sstepy + r_sstepx * ubasestep) & 0xFFFF;
  822.         d_tfracbasestep = (r_tstepy + r_tstepx * ubasestep) & 0xFFFF;
  823.     #endif
  824.         d_lightbasestep = r_lstepy + working_lstepx * ubasestep;
  825.         d_zibasestep = r_zistepy + r_zistepx * ubasestep;
  826.  
  827.         d_ptexextrastep = ((r_sstepy + r_sstepx * d_countextrastep) >> 16) +
  828.                 ((r_tstepy + r_tstepx * d_countextrastep) >> 16) *
  829.                 r_affinetridesc.skinwidth;
  830.     #if    id386
  831.         d_sfracextrastep = (r_sstepy + r_sstepx*d_countextrastep) << 16;
  832.         d_tfracextrastep = (r_tstepy + r_tstepx*d_countextrastep) << 16;
  833.     #else
  834.         d_sfracextrastep = (r_sstepy + r_sstepx*d_countextrastep) & 0xFFFF;
  835.         d_tfracextrastep = (r_tstepy + r_tstepx*d_countextrastep) & 0xFFFF;
  836.     #endif
  837.         d_lightextrastep = d_lightbasestep + working_lstepx;
  838.         d_ziextrastep = d_zibasestep + r_zistepx;
  839.  
  840.         D_PolysetScanLeftEdge (initialleftheight);
  841.     }
  842.  
  843. //
  844. // scan out the bottom part of the left edge, if it exists
  845. //
  846.     if (pedgetable->numleftedges == 2)
  847.     {
  848.         int        height;
  849.  
  850.         plefttop = pleftbottom;
  851.         pleftbottom = pedgetable->pleftedgevert2;
  852.  
  853.         height = pleftbottom[1] - plefttop[1];
  854.  
  855. // TODO: make this a function; modularize this function in general
  856.  
  857.         ystart = plefttop[1];
  858.         d_aspancount = plefttop[0] - prighttop[0];
  859.         d_ptex = (byte *)r_affinetridesc.pskin + (plefttop[2] >> 16) +
  860.                 (plefttop[3] >> 16) * r_affinetridesc.skinwidth;
  861.         d_sfrac = 0;
  862.         d_tfrac = 0;
  863.         d_light = plefttop[4];
  864.         d_zi = plefttop[5];
  865.  
  866.         d_pdest = (byte *)d_viewbuffer + ystart * screenwidth + plefttop[0];
  867.         d_pz = d_pzbuffer + ystart * d_zwidth + plefttop[0];
  868.  
  869.         if (height == 1)
  870.         {
  871.             d_pedgespanpackage->pdest = d_pdest;
  872.             d_pedgespanpackage->pz = d_pz;
  873.             d_pedgespanpackage->count = d_aspancount;
  874.             d_pedgespanpackage->ptex = d_ptex;
  875.  
  876.             d_pedgespanpackage->sfrac = d_sfrac;
  877.             d_pedgespanpackage->tfrac = d_tfrac;
  878.  
  879.         // FIXME: need to clamp l, s, t, at both ends?
  880.             d_pedgespanpackage->light = d_light;
  881.             d_pedgespanpackage->zi = d_zi;
  882.  
  883.             d_pedgespanpackage++;
  884.         }
  885.         else
  886.         {
  887.             D_PolysetSetUpForLineScan(plefttop[0], plefttop[1],
  888.                                   pleftbottom[0], pleftbottom[1]);
  889.  
  890.             d_pdestbasestep = screenwidth + ubasestep;
  891.             d_pdestextrastep = d_pdestbasestep + 1;
  892.  
  893.     #if    id386
  894.             d_pzbasestep = (d_zwidth + ubasestep) << 1;
  895.             d_pzextrastep = d_pzbasestep + 2;
  896.     #else
  897.             d_pzbasestep = d_zwidth + ubasestep;
  898.             d_pzextrastep = d_pzbasestep + 1;
  899.     #endif
  900.  
  901.             if (ubasestep < 0)
  902.                 working_lstepx = r_lstepx - 1;
  903.             else
  904.                 working_lstepx = r_lstepx;
  905.  
  906.             d_countextrastep = ubasestep + 1;
  907.             d_ptexbasestep = ((r_sstepy + r_sstepx * ubasestep) >> 16) +
  908.                     ((r_tstepy + r_tstepx * ubasestep) >> 16) *
  909.                     r_affinetridesc.skinwidth;
  910.     #if    id386
  911.             d_sfracbasestep = (r_sstepy + r_sstepx * ubasestep) << 16;
  912.             d_tfracbasestep = (r_tstepy + r_tstepx * ubasestep) << 16;
  913.     #else
  914.             d_sfracbasestep = (r_sstepy + r_sstepx * ubasestep) & 0xFFFF;
  915.             d_tfracbasestep = (r_tstepy + r_tstepx * ubasestep) & 0xFFFF;
  916.     #endif
  917.             d_lightbasestep = r_lstepy + working_lstepx * ubasestep;
  918.             d_zibasestep = r_zistepy + r_zistepx * ubasestep;
  919.  
  920.             d_ptexextrastep = ((r_sstepy + r_sstepx * d_countextrastep) >> 16) +
  921.                     ((r_tstepy + r_tstepx * d_countextrastep) >> 16) *
  922.                     r_affinetridesc.skinwidth;
  923.     #if    id386
  924.             d_sfracextrastep = ((r_sstepy+r_sstepx*d_countextrastep) & 0xFFFF)<<16;
  925.             d_tfracextrastep = ((r_tstepy+r_tstepx*d_countextrastep) & 0xFFFF)<<16;
  926.     #else
  927.             d_sfracextrastep = (r_sstepy+r_sstepx*d_countextrastep) & 0xFFFF;
  928.             d_tfracextrastep = (r_tstepy+r_tstepx*d_countextrastep) & 0xFFFF;
  929.     #endif
  930.             d_lightextrastep = d_lightbasestep + working_lstepx;
  931.             d_ziextrastep = d_zibasestep + r_zistepx;
  932.  
  933.             D_PolysetScanLeftEdge (height);
  934.         }
  935.     }
  936.  
  937. // scan out the top (and possibly only) part of the right edge, updating the
  938. // count field
  939.     d_pedgespanpackage = a_spans;
  940.  
  941.     D_PolysetSetUpForLineScan(prighttop[0], prighttop[1],
  942.                           prightbottom[0], prightbottom[1]);
  943.     d_aspancount = 0;
  944.     d_countextrastep = ubasestep + 1;
  945.     originalcount = a_spans[initialrightheight].count;
  946.     a_spans[initialrightheight].count = -999999; // mark end of the spanpackages
  947.     D_PolysetDrawSpans8 (a_spans);
  948.  
  949. // scan out the bottom part of the right edge, if it exists
  950.     if (pedgetable->numrightedges == 2)
  951.     {
  952.         int                height;
  953.         spanpackage_t    *pstart;
  954.  
  955.         pstart = a_spans + initialrightheight;
  956.         pstart->count = originalcount;
  957.  
  958.         d_aspancount = prightbottom[0] - prighttop[0];
  959.  
  960.         prighttop = prightbottom;
  961.         prightbottom = pedgetable->prightedgevert2;
  962.  
  963.         height = prightbottom[1] - prighttop[1];
  964.  
  965.         D_PolysetSetUpForLineScan(prighttop[0], prighttop[1],
  966.                               prightbottom[0], prightbottom[1]);
  967.  
  968.         d_countextrastep = ubasestep + 1;
  969.         a_spans[initialrightheight + height].count = -999999;
  970.                                             // mark end of the spanpackages
  971.         D_PolysetDrawSpans8 (pstart);
  972.     }
  973. }
  974.  
  975.  
  976. /*
  977. ================
  978. D_PolysetSetEdgeTable
  979. ================
  980. */
  981. void D_PolysetSetEdgeTable (void)
  982. {
  983.     int            edgetableindex;
  984.  
  985.     edgetableindex = 0;    // assume the vertices are already in
  986.                         //  top to bottom order
  987.  
  988. //
  989. // determine which edges are right & left, and the order in which
  990. // to rasterize them
  991. //
  992.     if (r_p0[1] >= r_p1[1])
  993.     {
  994.         if (r_p0[1] == r_p1[1])
  995.         {
  996.             if (r_p0[1] < r_p2[1])
  997.                 pedgetable = &edgetables[2];
  998.             else
  999.                 pedgetable = &edgetables[5];
  1000.  
  1001.             return;
  1002.         }
  1003.         else
  1004.         {
  1005.             edgetableindex = 1;
  1006.         }
  1007.     }
  1008.  
  1009.     if (r_p0[1] == r_p2[1])
  1010.     {
  1011.         if (edgetableindex)
  1012.             pedgetable = &edgetables[8];
  1013.         else
  1014.             pedgetable = &edgetables[9];
  1015.  
  1016.         return;
  1017.     }
  1018.     else if (r_p1[1] == r_p2[1])
  1019.     {
  1020.         if (edgetableindex)
  1021.             pedgetable = &edgetables[10];
  1022.         else
  1023.             pedgetable = &edgetables[11];
  1024.  
  1025.         return;
  1026.     }
  1027.  
  1028.     if (r_p0[1] > r_p2[1])
  1029.         edgetableindex += 2;
  1030.  
  1031.     if (r_p1[1] > r_p2[1])
  1032.         edgetableindex += 4;
  1033.  
  1034.     pedgetable = &edgetables[edgetableindex];
  1035. }
  1036.  
  1037.  
  1038. #if 0
  1039.  
  1040. void D_PolysetRecursiveDrawLine (int *lp1, int *lp2)
  1041. {
  1042.     int        d;
  1043.     int        new[6];
  1044.     int     ofs;
  1045.     
  1046.     d = lp2[0] - lp1[0];
  1047.     if (d < -1 || d > 1)
  1048.         goto split;
  1049.     d = lp2[1] - lp1[1];
  1050.     if (d < -1 || d > 1)
  1051.         goto split;
  1052.  
  1053.     return;    // line is completed
  1054.  
  1055. split:
  1056. // split this edge
  1057.     new[0] = (lp1[0] + lp2[0]) >> 1;
  1058.     new[1] = (lp1[1] + lp2[1]) >> 1;
  1059.     new[5] = (lp1[5] + lp2[5]) >> 1;
  1060.     new[2] = (lp1[2] + lp2[2]) >> 1;
  1061.     new[3] = (lp1[3] + lp2[3]) >> 1;
  1062.     new[4] = (lp1[4] + lp2[4]) >> 1;
  1063.  
  1064. // draw the point
  1065.     ofs = d_scantable[new[1]] + new[0];
  1066.     if (new[5] > d_pzbuffer[ofs])
  1067.     {
  1068.         int        pix;
  1069.         
  1070.         d_pzbuffer[ofs] = new[5];
  1071.         pix = skintable[new[3]>>16][new[2]>>16];
  1072. //        pix = ((byte *)acolormap)[pix + (new[4] & 0xFF00)];
  1073.         d_viewbuffer[ofs] = pix;
  1074.     }
  1075.  
  1076. // recursively continue
  1077.     D_PolysetRecursiveDrawLine (lp1, new);
  1078.     D_PolysetRecursiveDrawLine (new, lp2);
  1079. }
  1080.  
  1081. void D_PolysetRecursiveTriangle2 (int *lp1, int *lp2, int *lp3)
  1082. {
  1083.     int        d;
  1084.     int        new[4];
  1085.     
  1086.     d = lp2[0] - lp1[0];
  1087.     if (d < -1 || d > 1)
  1088.         goto split;
  1089.     d = lp2[1] - lp1[1];
  1090.     if (d < -1 || d > 1)
  1091.         goto split;
  1092.     return;
  1093.  
  1094. split:
  1095. // split this edge
  1096.     new[0] = (lp1[0] + lp2[0]) >> 1;
  1097.     new[1] = (lp1[1] + lp2[1]) >> 1;
  1098.     new[5] = (lp1[5] + lp2[5]) >> 1;
  1099.     new[2] = (lp1[2] + lp2[2]) >> 1;
  1100.     new[3] = (lp1[3] + lp2[3]) >> 1;
  1101.     new[4] = (lp1[4] + lp2[4]) >> 1;
  1102.  
  1103.     D_PolysetRecursiveDrawLine (new, lp3);
  1104.  
  1105. // recursively continue
  1106.     D_PolysetRecursiveTriangle (lp1, new, lp3);
  1107.     D_PolysetRecursiveTriangle (new, lp2, lp3);
  1108. }
  1109.  
  1110. #endif
  1111.  
  1112.